jeudi 26 décembre 2013

Nouvelle vidéo

Un monde plus loin

Vous vous sentez l'âme d'un explorateur ? Une petite vidéo est disponible sur la  page vidéos pour apprendre l'essentiel qui va vous permettre de connaitre des espaces inconnus en opensim

lundi 23 décembre 2013

MOOC de fêtes... : COMMENT JE PATINE SUR i3Dim ?

Notre façon de vous souhaiter un Joyeux Noël et de Bonnes Fêtes,
voici un petit tuto pour vous entraîner à utiliser plusieurs fonctions de votre viewer quand vous venez nous rendre visite cet hiver.
Cliquez 2 fois sur la vignette de la vidéo pour l'agrandir.


vendredi 13 décembre 2013

Respectez les créations

De nombreux utilisateurs  en "opensim" ont des problèmes liés aux sous équipements pour diverses raisons, économiques le plus souvent mais aussi par manque d'information. Le progrès fait que les choses évoluent. Il n'en est pas autrement en Opensim. Si nos "informaticiens" oublient un peu  l'utilisateur lambda, je répondrai qu'il ne viendrait à personne aujourd'hui   de se servir d'un "Amiga " ou d'un "Atari ST" ou d'un PC 386 fleurons d'un passé révolu.  Ce type de problème pourrait faire l'objet d'un bon billet.


Avec Imprudence ici la moitié des choses sont invisibles

Il n' y a rien de plus frustrant pour un créateur que de voir arriver ses visiteurs  avec des logiciels qui ont eu leur heure de gloire certes, mais obsolètes et qui ne permettent  de voir que la moitié des choses. 
Le créateur passe beaucoup de temps sur son monde et sur ses objets. Le jour la nuit ... Honorez le en ne circulant plus avec des versions obsolètes qui ne rendent pas les derniers effets visibles.





Le plat pays  sera le votre ...


Si les machines inadaptées sont une chose, souvent faute d'information la dernière version de votre viewer préféré est paramétrée par défaut c'est à dire mal réglée. Quand vous visiterez une région il sera aussi de bon ton de faire place à l'environnent installé par le créateur et non celui par défaut. Et si un quelconque bug survient n'hésitez pas à lui dire. Il la corrigera sans ombrage.






Voilà qui change
Les dernières fonctions permettent au créateur de jouer avec la lumière, les ombres, les reliefs . Une jolie utilisation à ne pas manquer.

Infos complémentaires et règlages sur cette page


jeudi 12 décembre 2013

Sortie d'ouvrage : Les avatars jouables des mondes numériques

 






Si l'on vous demande ce que vous souhaitez pour Noël, et que vous ne savez que répondre, je vous conseille de vous faire offrir ce livre dirigé par  Etienne- Armand Amato, chercheur et Président de l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines.

Si l'on en croit la préface de Alain Berthoz, Professeur honoraire au Collège de France, Membre de l’Académie des sciences et de l’Académie des technologies, Membre de l’Académie américaine des arts et des sciences, l'ouvrage semble couvrir tous les champs intéressant les différents parcours des membres de notre collectif, ou confirmer bien des intuitions ou hypothèses portées par les plus expérimentés d'entre nous. Sans compter quelques plumes parmi les auteurs que nous avons le plaisir de connaître déjà, j'ai nommé Yann Minh par exemple.
 

Un petit débat après lecture sur i3Dim dans quelques semaines?



mardi 10 décembre 2013

Virtualités parallèles : poésie numérique



Parce que la poésie redonne autrement la beauté du monde. Parce que le texte de Raphaël Poli Un trésor Brechtien m'a inspirée, parce que la solitude de nos rêves nous rapproche les uns des autres. Parce que j'ai cherché à faire entendre une voix, un souffle, à rendre l'esprit même de la poésie dans les univers parallèles. 

Parce que je cherche surtout à vous rejoindre.





Quand l'art crée l 'événement



Il en est ainsi dans les mondes virtuels comme dans le monde réel. L'art crée un événement qui sait rassembler ...  partout : Mettez quelques bons artistes et voyez la magie s'opérer.







Différentes vidéos en monde virtuel  :





En réel dans des petites villes et même villages de 500 habitants :

Exposition de Beaumont du Gâtinais


Certains disent avec dédain  qu'une exposition artistique n'intéresse personne dans nos campagnes  

A voir !!!




L'art est partout. Sa plus belle place n'est pas dans les musées. C'est avant tout le plus bel outil de communication de l'homme. C'est l'oeuvre de chacun. L'art a sa place partout

L'art c'est la vie.

vendredi 6 décembre 2013

La région i3Dim vue par un... drone !


La salle de jeux du Mooc Effets Durables

 La Passerelle du projet Souffles littéraires

 Le Centre de documentation

 Le "pied à terre" du Mooc Apprenance 3D

 La Bibliosphère au fond, l'amphithéâtre, le Carré d'Art, 
et devant, les oeuvres immergées de Raphaël Poli

 Le point d'accueil/carrefour des projets face Nord

Le point d'accueil/carrefour des projets face Sud

... Et voici la drone.

samedi 23 novembre 2013

Un trésor Brechtien


Quel est le silence ici? Quelles sont les données prises comme des évidences? Quelle prise de parole nous remettra en connection avec la capacité à voir, entendre, contempler cette base là?
Nous avons envie de croire que l'écran peut devenir le monde. De fait, pour chacun, l'écran devient la zone du regard la plus utilisée. La zone de l'écran contient les outils de tous les jobs. On ne peut réellement plus rien faire sans avoir besoin de regarder ce rectangle à lumière blanche, qui finirait par faire croire à notre horloge interne, qu'il n'y a plus de jours et de nuits.

Bientôt les lunettes, bientôt les "rapports de regard", bientôt la réalité augmentée...

Et depuis la centralisation de l'internet autour de facebook google et quelques autres, ces discours qui assimilent non pas l'internet, non pas ces sites centraux, mais l'ordinateur lui même aux comportements addictifs pensés par des experts, qui vraisemblablement connaissent très bien l'humain, et comment obtenir de lui exactement ce qu'on souhaite. On en est venus à confondre ce centre surajouté avec l'outil ordinateur. A croire que l'ordinateur servait uniquement à utiliser Google et Facebook, pour grossir le trait.

Et puis il y a le silence, la chute des particules de poussière, les craquements thermiques des intérieurs. La matière redevenant poussière. Il y a l'éventualité de cette grande nappe de solitude qui apparaît "hors ligne". Cette nappe s'avère être la porte étroite, mais voici diverses suggestion que c'est le mal, que c'est un problème psychologique, que c'est la maladie. Et voici trois systèmes de pensée occidentaux qui apparaissent comme autant de poisons. Le mal: dualité, les "problèmes psychologiques": les caractéristiques du "maillon faible" (compétition), et la "maladie" cette nécessité de "réparation" comme au garage.

Mais le silence, la solitude, l'absence de stimulus, la proximité avec la mort, voici bien des clés. Des clés d'appréhension du bonheur, de la manifestation des dieux, du contact intime avec notre nature profonde, la réponse à la question qu'est ce qu'être humain. En fait bien plus qu'une réponse, un trésor qui rend toute réponse secondaire.


vendredi 22 novembre 2013

Concours : un texto pour te rencontrer !

Actualité de Danielle Dussault :


Je rencontre prochainement des élèves au Cégep de Baie-Comeau (Québec) ainsi que le club littéraire de la ville. Nous vivrons cette première expérience d'écriture en live. Il s'agit, en outre, de rédiger un texto romantique qui convie à une rencontre dans un lieu mythique : une ville, un banc public, un musée, un cinéma, etc

Il est possible d'imaginer que ces textes fassent l'objet d'une illustration dans l'incubateur. Nous souhaitons ici réinventer l'utilisation des espaces publics consacrés à la création littéraire et développer des modes de diffusion visant à renouveler l'expérience créatrice dans ses modes de production.

Le Collectif L'i3Dim lance son blog (prononcez itroidime!)



Blog compagnon d'une aventure que nous souhaitons partager avec vous, Collectif L'i3Dim s'affiche à l'accueil de notre plateforme virtuelle du même nom, comme sur la photo ci-dessus.

Au travers des différents porteurs de projets, de leurs actions (voir les autres onglets du blog) et participants, nous souhaitons donner à voir des exemples d'usage concret de la technologie 3D immersive.

Que ce soit pour mieux travailler ou pour mieux rêver, la 3e dimension est celle qui manquait à nos outils numériques
Il reste à en découvrir l'usage, qui de notre expérience relève davantage du compagnonnage que de tutoriels rasoirs...

Nous expérimentons ce compagnonnage entre nous, en espérant que cette pratique fera son chemin au bénéfice de publics élargis.

Nos évènements offriront aux intéressés l'occasion de se connecter pour en éprouver "la réalité"...

Abonnez-vous pour suivre nos évènements et articles, commenter, interroger et découvrir tout ce que vous n'avez jamais osé demander concernant l'expérience de la 3D immersive!