mardi 10 novembre 2015

UN AVATAR POUR DEUX

RETOUR D’UNE EXPÉRIENCE DE THÉÂTRE DANS LE METAVERS
Jacqueline et Jean-Claude Barral du Théâtre de l'Adret, initiateurs français du Théâtre-Promenade dans la nature et sur des sites culturels, reviennent sur leur expérience de Théâtre-Promenade dans un territoire numérique immersif modélisé par Jenny Bihouise.
i3Dim : Pour les profanes, pouvez-vous préciser d'abord en quelques mots en quoi a consisté cette première francophone de Théâtre-Promenade sur le web ?
Théâtre de l'Adret : La technologie que nous avons utilisée [opensimulator] est en accès libre et gratuit. Elle nous a permis de connecter des personnes avec des comédiens, pour vivre en direct un spectacle scénarisé en immersion 3D. Pour nous cela privilégie l’émotion et met à disposition des moyens inédits pour valoriser des lieux moteurs de l’action. Tour à tour spectateurs et acteurs, en fait tous les participants s’approprient l’espace, les lieux deviennent familiers, les relations se nouent… Cette forme de Théâtre-Promenade en ligne tisse des liens et constitue une rencontre peu ordinaire avec les comédiens, mais pas seulement. Nous pensons aussi qu'il s'agit là d'une forme nouvelle de médiation culturelle dont beaucoup d’acteurs économiques pourraient tirer parti.
i3Dim : Pensez-vous que cela pourrait aussi être une nouvelle forme de spectacle ?
L'Adret : Oui. Lorsque nous avons rencontré virtuellement il y a quatre mois Jenny Bihouise pour lancer cette expérimentation sur la plate-forme EVER de l’Université de Strasbourg, nous n’imaginions pas le moins du monde le changement qui s’en suivrait dans notre pratique théâtrale. Mais en étant progressivement amenés à passer de la mise en scène à la scénarisation nous avons réalisé le potentiel de tels espaces numériques.
I3Dim : Comment cela s'est-il passé ?
L'Adret : Tout d’abord nous avons fait un premier constat : l’écrit décomposé en dialogues fonctionne mieux que certains textes de théâtre, tout simplement parce que le jeu du comédien ne peut, dans ce type d'environnement virtuel, trouver d’appui ni dans le regard ni dans le geste.
I3Dim : C'est la même problématique que pour une pièce radiophonique, non ?
L'Adret : Non, pas vraiment, car les personnages ici se déplacent dans un décor, tout comme au théâtre. De surcroît, les spectateurs doivent aussi être en mouvement. La mise en scène consiste donc, dans un premier temps, à rendre le spectateur acteur. Le décorateur, en l’occurrence Jenny Bihouise, devient magicien. Son rôle est primordial car la scénarisation 3D ouvre véritablement des perspectives infinies et porte les textes dans l’imaginaire.
I3Dim : Comme pour toute scénographie, les comédiens doivent s’approprier l’environnement. Mais qu’en est-il du jeu des acteurs dans ce contexte ?
L'Adret : La voix est prépondérante et le rythme pas facile à trouver. La manipulation du personnage est délicate au début. Nous n'avons aucune possibilité d’entendre ce que le public perçoit. Notre miroir en répétition, ce sont alors les personnes connectées, et non plus le metteur en scène. Mais la confiance dans l’équipe en est renforcée. Nous avions opté en plus pour le choix d'un seul avatar pour deux comédiens. La sensation des déplacements qui soutiennent le jeu existe bien, mais elle appartient à celui qui manipule et non à celui qui dit. Donc pas franchement marionnettistes les comédiens !
I3Dim : Qu'est-ce qui vous a le plus déstabilisés ?
L'Adret : Au début le fait de ne pas pouvoir nous appuyer sur des gestes, des regards pour indiquer une intention… Il y a seulement un déplacement dans l’espace, la possibilité de s’asseoir ou de se lever et aussi, certes, de voler !
I3Dim : Frustrés ?
L'Adret : Au départ, le rapport avec le public est frustrant, car il n'y a pour les comédiens aucun retour direct, aucune vibration, aucune perception de ce silence palpitant qui font habituellement entrer en communion comédiens et spectateurs. Mais assez rapidement nous apprenons à détecter les réactions, car cette forme de spectacle suscite aussi de l’émotion. Tchats vifs et enjoués, absence de tchats à la lecture d’un passage poignant, flânerie ou mise en mouvement rapide… deviennent de nouveaux repères. Nous vibrons, emportés par le texte, et sentons les spectateurs réagir à l’identique aux temps forts de la scénographie. Puis le spectacle s’achève et le dialogue s’installe. Nous aimerions qu’il continue par mails avec nous, avec l’auteur, avec l’équipe… Nous avons revécu la même sensation de plénitude qui disparaît quand le rideau tombe. 
Des internautes-spectateurs de France, d'Israël et des États-Unis… unis pour participer ce soir-là à une visite théâtralisée des bords de la Saône...
Plus d'infos en suivant ce lien "Théâtre de l'Adret - Lectures scénarisées"...

vendredi 16 octobre 2015

NOUVELLES DATES DE REPRESENTATION DU THEATRE PROMENADE "Au fil de l'eau"...








Au fil de l'eau récidive par trois fois d'ici à la fin de l'année 2015.

La seconde séance d'octobre est complète, il reste quelques places en novembre et 15 en décembre à ce jour.

Pour connaître les jours et vous inscrire, il suffit de copier-coller le message suivant sur un email :











Bonjour,
 J'aimerais participer à une séance de lecture scénarisée en immersion 3D avec les comédiens du Théâtre de l'Adret.

Je suis déjà inscrit(e) sur EVER *
Je ne suis pas inscrit(e) sur EVER *

* Supprimer la mention inutile

J'ai bien noté qu'un premier contact est nécessaire pour m'inscrire gratuitement sur la grille EVER et que la date et l'horaire de la séance me seront communiqués ultérieurement.

Voici mes coordonnées :
Nom ou Pseudo :
Adresse mail :
Adresse Skype :

mercredi 12 août 2015

UNE (R)ENTREE THEATRALE....

Au fil de l'eau 

 
  THEATRE-PROMENADE VIRTUEL dédié à la batellerie de Saône
Textes écrits par Ann ROCARD spécialement pour 
la compagnie du THÉÂTRE DE L'ADRET

Un voyage entre comédie, légende et poésie
au coeur de l'écrit de cette auteure
grâce à la scénarisation 3D


 (Attention vous ne verrez ni date ni invitation personnelle dans le futur, mais suivez bien les consignes à la fin de cet article et vous serez servis au mieux !)


Un expérimentation a débuté il y a quelques semaines avec l'Association du Théâtre de l'Adret, déjà engagée sur les questions de la médiation (Diner-Théâtre, Théâtre Promenade...) et de l'accès à distance (Lecture à haute voix...) par le numérique, pour élargir tant la pratique que l'audience des créations théâtrales.

C'est dès lors une équipe inédite dans sa composition qui s'est formée assez naturellement pour tester la préparation d'un spectacle en "live"qui se déroulerait dans un monde virtuel.

Ce projet à la croisée du champ de recherche de Lorenzo Soccavo sur la prospective du livre et de la lecture, et du mien sur les activités à distance, a trouvé sa place dans la programmation évènementielle du métacafé littéraire que nous développons sur la grille EVER de l'Université de Strasbourg.

Tous les ingrédients nécessaires se sont trouvés parfaitement présents pour démarrer cette aventure:
- en tout premier lieu bien sûr les acteurs et leur talent,  le thème et les textes proposés, tout cela de grande qualité;
- une région hébergée sur le serveur de Ange pendant qu'EVER préparait sa migration vers une nouvelle version logicielle;
- les décors et les costumes pour ce qui est de ma contribution et avec l'aide des ressources "locales", le tout sous l'oeil critique et les conseils constructifs de Lorenzo ;

La suite arrive maintenant avec un élargissement vers des comparses en mesure de relever les difficultés éventuelles qu'auront les spectateurs-acteurs dans le déroulé prévu et une petite équipe se forme pour aider lors des représentations.

J'ai bien dit "des" représentations, car il sera impossible d'admettre des tout nouveaux sans une petite "mise en jambes" préalable, ni plus de 15 personnes par session.

Ainsi la modalité retenue pour tous est la même :  
prendre contact avec le Théâtre de l'Adret 
afin de pouvoir composer les groupes, 
et c'est ici : contact@diner-theatre.com


Autres annonces et infos sur l'évènement : 

http://www.diner-theatre.com/lecture-scenarisee-en-3d.php
http://theatreadret.agence-presse.net/2015/08/08/theatre-promenade-virtuel/
https://www.facebook.com/DinerTheatre
https://twitter.com/DinerTheatre?lang=fr
google.com/+Dinertheatre-lecture-haute-voix
http://www.spectable.com/ann-rocard-en-3d/290193/332077 
Le Parisien, Le Parisien Etudiant, Aujourd'hui 


lundi 15 juin 2015

Découvrez la librairie du futur !

Notre projet "Ma Librairie en 3D", en développement sur la plate-forme EVER [Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche] de l'université de Strasbourg, est un prototype qui a pour ambition d'expérimenter ce que pourront être demain les librairies numériques sur le web.
Petite visite commentée en quelques photos (mais pour réellement vous rendre compte n'hésitez pas à nous contacter pour une visite connectée...) :

« Ma Librairie en 3D » est un prototype de librairie sur le web 3D immersive. Elle est insérée dans un quartier imaginaire offrant de multiples possibilités aux internautes pour découvrir et se familiariser avec ce type d'environnement simulé.
 
Des libraires connecté(e)s (ou à terme des agents conversationnels) peuvent accueillir les internautes visiteurs ou clients. La librairie peut être la réplique exacte d'une boutique réelle dans son environnement, ou bien une réalisation entièrement imaginaire (par exemple, adaptée à la spécialité d'une librairie, ou à une ambiance particulière…). Tout est possible comme styles, environnements et décors !
 

Dans ce prototype de librairie numérique plusieurs solutions sont testées pour que les internautes visiteurs se retrouvent dans une situation sensorielle et émotive la plus proche possible de celle d'une visite dans une librairie « réelle ». Cette librairie aussi est réelle !

Plusieurs dispositifs de lecture d'extraits de livres ou d'accès aux contenus sont testés, ainsi que diverses possibilités de rencontres et d'échanges entre lecteurs, auteurs et libraires… Les représentations avatarisées des internautes sont sobres et réalistes, entièrement personnalisables… Notre attention porte sur l'effet de réel, le sentiment d'immersion, et les possibilités d'échanges et d'interactions entre les internautes connectés à la librairie. Ce sentiment de présence réelle partagée est absent des autres dispositifs connectés à distance, mais pourtant indispensable pour une véritable médiation culturelle, voire marchande...


Des « postes de travail » permettent aux internautes de surfer sur le web 2.0, d'aller par exemple sur le site web de la librairie ou de s'informer sur les livres, potentiellement de passer commande et/ou de télécharger du contenu sur leurs ordinateurs… En plus, contrairement aux librairies numériques sur le web traditionnel, ici, les échanges entre visiteurs et libraires, et entre visiteurs entre eux, sont possibles comme dans la réalité.



Différents types d'espaces sont possibles comme, par exemple, ce mur de six écrans présentant une sélection de sites web que les internautes peuvent visiter…

Ce prototype s'adresse aussi bien aux librairies qui voudraient innover en développant une présence originale sur le web, qu'aux pure-players désireux de matérialiser leur marque par une boutique virtuelle dans un environnement numérique immersif...
 
 
 
Intéressant n'est-ce pas ? Vous êtes intéressé ? Laissez-nous un message...


dimanche 26 avril 2015

POESIE au Métacafé littéraire d'EVER

Imaginez, une fin d'après midi ou de matinée selon le territoire francophone dans le monde, en plein milieu de semaine (Journée mondiale du livre oblige), pendant des vacances scolaires pour la plupart, et avec un soleil d'été rayonnant à peu près partout... A croire que nous souhaitions ne pas avoir de monde pour choisir un tel calendrier!!



Donc certes peu de nouveaux participants au rendez-vous, et parmi les habitués quelques absents. Mais cela permit sans doute à Eden Catherine ou à Fredéric Casset de se sentir en confiance, l'une pour inaugurer son rôle de lectrice, l'autre pour livrer ses riches évocations à de nouvelles imaginations...


Expérience appréciée par tous semble-t-il, que de découvrir dans ce format où l'on ressentait fortement l'entre-soi nécessaire, deux auteurs comme Max Hill et Frédéric Casset. Deux courts extraits pour illustrer et donner envie de transformer l'essai :

... "Une maille à l'envers sur le fond d'un verre
Tu t'en vas par delà les mers
Un radeau toujours, t'attend au détour
D'un naufrage inondé d'images
Dans des eaux troublées, il t'ouvre une allée
Tu détiens la clef de mondes secrets
Et tu attends qu'un jour prochain
S'ouvre sur un horizon lointain"...

 Extrait de "Par la porte en verre"
Max Hill

..."L'herbe scintille de mille gouttes de rosée,
Une grenouille perdue lance un cri en plongeant,
L'amoureux de silence suit sa route en songeant
A cet enivrant poème qu'il va composer.

Les mots se bousculent pour sortir de ma tête,
Je les explore de la langue et je les mâche,
Et ce sont les plus beaux que mes lèvres enfin lâchent,
Assemblés en vers pour satisfaire l'esthète."...

Extrait de "L'inconnue de la plage"
Fredéric Casset

Pour agrémenter le tout, Prodyck avait été chercher dans son grenier quelques toiles encore jamais exposées en monde virtuel pour être en mesure de ne pas interrompre le rituel de son renouvellement pour chaque séance depuis le démarrage du métacafé littéraire!
Décidément ce groupe est une énergie renouvelable à lui tout seul !


samedi 11 avril 2015

A VOS AGENDAS POUR LE PROCHAIN METACAFE LITTERAIRE!




Danielle Dussault, dont chacun a pu faire la connaissance lors de notre première édition du Métacafé litteraire, partagera avec Eden Cat la lecture des créations de Max Hill (soit deux des compagnons de la grille Ignis Fatuus).

En seconde partie, Frédéric Casset auteur inspiré par les mondes virtuels, nous présentera quelques échantillons de ses inspirations.

Pour terminer, notre courte séquence désormais rituelle :  "On se dégourdit les jambes tous ensemble", et là :  surprise!



Pour nous rejoindre, c'est ici 
 -  et par Hypergrid : http://ever.unistra.fr:8002/
puis région : metacafe-litteraire

A très bientôt!



samedi 21 mars 2015

Chantier sur i3Dim2...

Au tour d'i3Dim2 (qui n'a pas encore de nom!) pour la visite d'Adam Time :



où Cheops monopolise à elle toute seule une région en créant de ci delà les éléments à même de montrer à des nouveaux tout ce que peut offrir l'utilisation d'Opensimulator :




du jeu  multimédia ou de la salle de travail collaboratif, 



à l'immersion dans un paysage,












 




en passant par la réalité augmentée qui permet de  modéliser hors dimensions ou de créer des leurres,




ou encore se documenter sur l'effet avatar... ce n'est qu'une ébauche mais la voici montrée partiellement sur la vidéo d'Adam Time. 











Pendant ce temps, Prodyck sur Ipso loop à ma gauche sur la carte, et Max Hill sur Ignis Fatuus à ma droite font d'autres prouesses...



Moralité, notre coin est excellent à visiter ces temps-ci ! N'hésitez pas!

 Un conseil, réglez -même temporairement- si vous le pouvez les graphiques de votre viewer au maximum ( menu du haut : moi/ préférences/ graphiques, mettez sur "high" et cochez tout!)



lundi 16 mars 2015

OSGrid est revenue!

Après 7 mois de thérapie lourde, OSGrid est revenue... intacte !

Une prouesse à saluer et à mettre au compte de la compétence et de la constance des développeurs, qui, contre vents (les doutes, les coûts...) et marées (les mauvaises langues, les jamais contents...) ont discrètement mais sûrement redressé le navire.

 Les activités ont repris sans tarder pour ceux qui construisent et/ou lient leurs serveurs dans le sillage de l'i3Dim, elle-même revenue en place et n'attendant plus que de reprendre le fil de ses projets.

Son amphithéatre semble avoir séduit Adam Time, un américain qui anime les réseaux sociaux autour d'Opensim avec un reportage hebdomadaire d'actualités filmé tant au sujet du metavers que du monde physique (pour les non-anglophones, la frontière entre les deux vous sautera tout de même aux yeux !...)

Merci à lui en tous cas d'avoir mis ce petit lieu en valeur ! (à partir de la minute 2.50)

dimanche 22 février 2015

LE METACAFE LITTERAIRE DU 21 FEVRIER 2015




 Dans un décor retouché dans la collaboration (merci les amis d'Ignis Fatuus!)... et agrémenté d'une exposition entièrement renouvelée des oeuvres de Claude Simonnet dit Prodyck,

 

nous voici en plongée collective dans le futur grâce à la réalité : Michel Nachez ("Les machines intelligentes et l'homme" et "Fin de l'emploi pour les humains?") et à la fiction : Acryline Erin ("Zapping pour le futur") -voir les coordonnées ici.
 
Descriptif détaillé de la soirée ici



En écoute attentive pour le premier intervenant




 
et en se dégourdissant les jambes pour la seconde...

















La région "zapping" sur EVER restera ouverte quelques temps pour ceux désirant prendre le temps de compléter et approfondir leur visite.

Le concept du métacafé littéraire se rode au plan technique : cette fois-ci aucun lag (merci Anne!), test d'un streaming live sur Twitch (merci François!) comme organisationnel : pistes et recueil des attentes pour les prochaines séances.
Merci au noyau déjà fidèlisé, si exemplaire dans sa diversité (4 pays francophones représentés, horizons d'intérêt scientifiques, littéraires, artistiques, autodidactes, et hommes et femmes de tous âges..., bienvenue aux nouveaux qui souhaiteront assister ou participer!
A très bientôt!




vendredi 6 février 2015

2ème édition du "Métacafé littéraire"!

 Samedi 21 février 2015 à 21H00 (heure française) 

Nous accueillerons au sein de "Ma Librairie en 3D" hébergée sur la plateforme EVER (Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche) de l'Unistra (Université numérique en région Alsace) deux nouveaux invités :

- L'auteur-éditeur Michel NACHEZ pour la présentation de ses deux récents essais : "Fin de l'emploi pour les humains" et "Les Machines intelligentes et l'Homme", aux éditions Néothèque (Strasbourg).
 


 Michel Nachez est ethnologue/anthropologue et intervient à l'Institut d'Ethnologie de Strasbourg, il travaille et expérimente sur plusieurs régions de la Grille EVER : projets d'ethnomuséographie virtuelle (Dogons, Afrique ; Sioux-Lakota, USA ; Teko, Guyane Française), cours sur les Serious Game en univers virtuel pour les Sciences de l'Education et l'ENSIIE Strasbourg, projet tuteuré en Sciences de l'Education sur des applications de problèmes ouverts pour des élèves de CM. Plus d'informations sur http://www.nachez.info/

A voir ici : présentation des travaux de Michel NACHEZ sur EVER



- L'auteure et exploratrice du métavers, Acryline ERIN pour une expérience de lecture immersive à partir de son livre "Zapping pour le futur" (éditions Chloé des Lys, 2012) http://cogito.no-ip.info/cogito/zapping/


 
Les internautes avatarisés seront guidés par l'auteure tout au long de la découverte-surprise d'une galerie au sein de laquelle chaque pièce correspond à un chapitre de son livre.
Deux intéressantes expériences en termes de prospective du livre et de la lecture pour expérimenter de nouvelles approches des livres et des auteurs...

Attention : Si vous venez pour la première fois sur ce type d'environnement web 3D prévoyez de vous inscrire et de télécharger le navigateur quelques jours avant en vous enregistrant gratuitement sur la plateforme http://ever.unistra.fr/
TUTORIEL = http://ever.unistra.fr/tutoriel/co/Premiers-pas.html
Signalez nous ici même en commentaires les éventuelles difficultés que vous rencontreriez. Nous vous répondrons pour vous aider.
Le jour J connectez-vous sur la plateforme EVER un peu avant 21H00 et rendez-vous sur la région

" Metacafe_litteraire"(à écrire exactement ainsi sur la grande carte).

Si vous êtes un(e) habitué(e) et avez déjà un avatar sur une autre grille Opensim vous pouvez hypergrider à cette adresse http://ever.unistra.fr:8002/ et chercher ensuite la région sur la carte...


mercredi 21 janvier 2015

Rappel au sujet des usages francophones Opensimulator

Collectif L'i3Dim: Opensimulator, les usages francophones à notre connaissance

Avant de transformer cet article en onglet page, plus aisé à retrouver par la suite, n'hésitez pas à ajouter tout commentaire, complément, pendant que cela est encore possible sous cette forme!
Merci!




lundi 12 janvier 2015

Le Café Littéraire d'EVER!

Samedi 10 janvier 2015 soir a eu lieu un premier café littéraire francophone sur la grille EVER, dans le café "A la page" de Ma Librairie en 3D.





Merci à Danielle Dussault et à Lorenzo Soccavo pour avoir initié cette grande première avec leur publication respective récente, à Prodyck Théas pour avoir ajouté du réalisme aux lieux avec l'exposition de ses toiles, et à Anne Cordonnier pour avoir paré aux caprices du serveur en début de soirée. Merci à tous les participants, pour leur patience et leur pertinence!




D'autres suivront à la demande générale, et à l'appui des propositions d'auteurs et d'éditeurs déjà présents ou signalés par l'assistance, mais pas seulement : des attentes autour de séances de lectures partagées ont été exprimées...

 Soit de bien beaux challenges pour 2015!




Livres (avec liens) présentés par leurs auteurs :


Danielle Dussault Site de l' Editeur,
Version numérique 









Lorenzo Soccavo Site de l' Editeur,
 Version numérique