Notre projet "Ma Librairie en 3D", en développement sur la plate-forme EVER [Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche] de l'université de Strasbourg, est un prototype qui a pour ambition d'expérimenter ce que pourront être demain les librairies numériques sur le web.
Petite visite commentée en quelques photos (mais pour réellement vous rendre compte n'hésitez pas à nous contacter pour une visite connectée...) :
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« Ma
Librairie en 3D » est un prototype de librairie sur le web 3D
immersive. Elle est insérée dans un quartier imaginaire offrant de
multiples possibilités aux internautes pour découvrir et se
familiariser avec ce type d'environnement simulé.
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Des
libraires connecté(e)s (ou à terme des agents conversationnels)
peuvent accueillir les internautes visiteurs ou clients. La librairie
peut être la réplique exacte d'une boutique réelle dans son
environnement, ou bien une réalisation entièrement imaginaire (par
exemple, adaptée à la spécialité d'une librairie, ou à une
ambiance particulière…). Tout est possible comme styles,
environnements et décors !
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Dans
ce prototype de librairie numérique plusieurs solutions sont testées
pour que les internautes visiteurs se retrouvent dans une situation
sensorielle et émotive la plus proche possible de celle d'une visite
dans une librairie « réelle ». Cette librairie aussi est
réelle !
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Plusieurs
dispositifs de lecture d'extraits de livres ou d'accès aux contenus
sont testés, ainsi que diverses possibilités de rencontres et
d'échanges entre lecteurs, auteurs et libraires… Les
représentations avatarisées des internautes sont sobres et
réalistes, entièrement personnalisables… Notre attention porte
sur l'effet de réel, le sentiment d'immersion, et les possibilités
d'échanges et d'interactions entre les internautes connectés à la
librairie. Ce sentiment de présence réelle partagée est absent des
autres dispositifs connectés à distance, mais pourtant
indispensable pour une véritable médiation culturelle, voire
marchande...
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Des
« postes de travail » permettent aux internautes de
surfer sur le web 2.0, d'aller par exemple sur le site web de la
librairie ou de s'informer sur les livres, potentiellement de passer
commande et/ou de télécharger du contenu sur leurs ordinateurs…
En plus, contrairement aux librairies numériques sur le web
traditionnel, ici, les échanges entre visiteurs et libraires, et
entre visiteurs entre eux, sont possibles comme dans la réalité.
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Différents
types d'espaces sont possibles comme, par exemple, ce mur de six
écrans présentant une sélection de sites web que les internautes
peuvent visiter…
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Ce
prototype s'adresse aussi bien aux librairies qui voudraient innover
en développant une présence originale sur le web, qu'aux
pure-players désireux de matérialiser leur marque par une boutique
virtuelle dans un environnement numérique immersif...
Intéressant n'est-ce pas ? Vous êtes intéressé ? Laissez-nous un message...
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