lundi 15 juin 2015

Découvrez la librairie du futur !

Notre projet "Ma Librairie en 3D", en développement sur la plate-forme EVER [Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche] de l'université de Strasbourg, est un prototype qui a pour ambition d'expérimenter ce que pourront être demain les librairies numériques sur le web.
Petite visite commentée en quelques photos (mais pour réellement vous rendre compte n'hésitez pas à nous contacter pour une visite connectée...) :

« Ma Librairie en 3D » est un prototype de librairie sur le web 3D immersive. Elle est insérée dans un quartier imaginaire offrant de multiples possibilités aux internautes pour découvrir et se familiariser avec ce type d'environnement simulé.
 
Des libraires connecté(e)s (ou à terme des agents conversationnels) peuvent accueillir les internautes visiteurs ou clients. La librairie peut être la réplique exacte d'une boutique réelle dans son environnement, ou bien une réalisation entièrement imaginaire (par exemple, adaptée à la spécialité d'une librairie, ou à une ambiance particulière…). Tout est possible comme styles, environnements et décors !
 

Dans ce prototype de librairie numérique plusieurs solutions sont testées pour que les internautes visiteurs se retrouvent dans une situation sensorielle et émotive la plus proche possible de celle d'une visite dans une librairie « réelle ». Cette librairie aussi est réelle !

Plusieurs dispositifs de lecture d'extraits de livres ou d'accès aux contenus sont testés, ainsi que diverses possibilités de rencontres et d'échanges entre lecteurs, auteurs et libraires… Les représentations avatarisées des internautes sont sobres et réalistes, entièrement personnalisables… Notre attention porte sur l'effet de réel, le sentiment d'immersion, et les possibilités d'échanges et d'interactions entre les internautes connectés à la librairie. Ce sentiment de présence réelle partagée est absent des autres dispositifs connectés à distance, mais pourtant indispensable pour une véritable médiation culturelle, voire marchande...


Des « postes de travail » permettent aux internautes de surfer sur le web 2.0, d'aller par exemple sur le site web de la librairie ou de s'informer sur les livres, potentiellement de passer commande et/ou de télécharger du contenu sur leurs ordinateurs… En plus, contrairement aux librairies numériques sur le web traditionnel, ici, les échanges entre visiteurs et libraires, et entre visiteurs entre eux, sont possibles comme dans la réalité.



Différents types d'espaces sont possibles comme, par exemple, ce mur de six écrans présentant une sélection de sites web que les internautes peuvent visiter…

Ce prototype s'adresse aussi bien aux librairies qui voudraient innover en développant une présence originale sur le web, qu'aux pure-players désireux de matérialiser leur marque par une boutique virtuelle dans un environnement numérique immersif...
 
 
 
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