samedi 3 août 2019

Souvenir vidéo de l'exposition du 12 ème anniversaire Osgrid

Un petit tour (vidéo en provenance su streaming) sur les régions de l'anniversaire OSgrid ou  seulement 3 francophones étaient présents.


La vidéo provient d'un live streaming sur Youtube. Certains défauts ont été retirés  (image mal centrée, netteté,  fenêtres intempestives de certaines parcelles.   Une découverte simple  sans commentaire ni musique de fond

mardi 30 juillet 2019

L' animesh ce mal aimé en opensim

A l'occasion de l'anniversaire OS grid a été présentée avec de maigres connaissances en la matière la fonction Animesh que l'on trouve très présente sur SL testée patiemment avec Chéops .
Mais après ce précédent billet force est de constater que cette fonction est mal développé en opensim, on y préfère le NPC et donc l'exploitation est limitée : il y a besoin de scripteurs , d'avatars mesh compatibles.  Voici toutefois ce qu'on peut faire. La parcelle devient plus vivante et les personnages n'ont pas de tag.


Quels sont les difficultés ?
- D'avoir des avatars meshes compatibles : dans cette situation merci à Hicks Adder qui avec sa grenouille et son araignée qu'il a réalisé, a bien aidé 
- D'avoir des scripts qui permettent de sortir de la simple animation sur place (voir la patineuse)

mercredi 10 juillet 2019

Windows 1903 arrive nos opensims toussent

19/09 :  compte tenu des évolutions , ce billet sera refait régulièrement, pour plus de clarté.

Pourquoi diancre ai je mis cette version "1903". C'est simple Windows me l'a mise obligatoire. A chaque nouvelle version de Windows  10 il y a comme une angoisse. Et cette fois il y a de quoi :
- Si le téléchargement est d'une durée raisonnable, l'installation est très longue. Bref  il a fallut en tout 5 heures pour ma machine (i 5) mais pour une machine type i7 disons 2 à 3 h.  
- Une fois cela fait, vous n'en avez pas fini, côté mise à jour. Il suffit de refaire Windows update : Adobe flash et surtout une mise à jour cumulative de Framework reste à faire.      

Autre chose pour Windows 10 "1903" :
- L'image de la page d'identification est floue. Pas de crainte c'est un effet de zoom pour mieux se concentrer lors de la sélection de l'utilisateur.
-  Il y existe nouveau thème Windows 10 plus léger
- Dans la barre des tâches une petite icone  signale que SL voice utilise le micro

Un micro dans la barre des tâche
que vous pouvez retrouver ici

Mais comme ici on parle d'Opensim vous trouverez plus d'explications sur Windows 10 1903 sur ce site

Bref, Windows dit avoir gardé tous vos fichiers, paramètres etc ....  sauf  que : 


Nos opensims toussent fort


Pour ceux qui ont des standalones  HG :   nous avons un classique à chaque changement de version windows 10. 
- Le loopback ou carte de bouclage Micorsoft est à refaire : Il faut aller dans gestionnaire de périphériques puis cliquez un fois  sur le nom du pc en haut  et faites la méthode 2 décrite ici .
- Quoiqu'il en soit,  sauvegardez les datas de Firestrom car il se remet à 0. 
- Vous devrez peut être devoir désactiver à nouveau, le fameux web publishing et son port, 

Pas très grave mais pénible 

Le pire est à venir : Des bugs sont  observés pour l'opensim et  mettant certaines hors service. 

A mon niveau : 
- Standalones locale ou HG  et mini grille ne fonctionnaient plus.  
- les Diva-Distro (en 0.9.0.0)  n'ont pas eu ces problèmes.
- les simulateurs pré-congfigurés OSgrid fonctionnent normalement  (avec le SqLite du cru.)
- Mais certains simulateurs pré configurés d'autres grilles ne fonctionnent plus. Il a fallu beaucoup de constance chez certaines grilles, pour mettre en place un simulateur pour Windows 10 "1903".

Lisez les remarques dans "Mantis"  et  les  rapports que vous pouvez consultez  ici  et dans les commentaires :


La plupart des problèmes sont liés à Framework. Windows  vient de les mettre à jour. 
  

                                                                    ------------------
Les solutions  :  

Les développeurs d'opensimulator ont planché, réalisés des patchs et mis  à niveau le logiciel. Je ne l'utilise pas, mais il est dit aussi que la distribution Dream Grid  aussi touchée à été mise à jour. Pour les autres,  il faudra se diriger vers une  versions master. Au passage merci à DJ Phil d'avoir communiquer les liens. Si vous lisez ce paragraphe, vous avez déjà  une opensim sur votre PC, on ne va trop détailler.

Il ne s'agit pas ici de tuto. Les  solutions aux problèmes liés à Windows 1903 sont données à titre indicatif,  mais devraient en aiguiller certains, avec la  prudence qui s'impose.

Les correctifs d' opensimulator sont donc déjà présents avec la version master ici. Ce type de version est non compilée :

- Il vous faudra installer Visual Studio 2019 version community gratuite (avec un compte Microsoft) et au moins les composants développement.net et c++  qui en mettront à jour certains dans windows 10. Suivez les indications sur cette page opensimulator.org chapitre Ms Windows.

- Si cela vous est hors de portée, vous préférerez mettre en place la version master précompilée en suivant ce lien :
http://opensimulator.org/dist/ à  "OpenSim-LastAutoBuild.zip". Vous la trouverez aussi sur  cette page opensimulator.org .

Une fois dézippée, si vous ne connaissez pas ce type de version vous devrez ajouter ces fichiers absents dans la version "master" via le Notepad :
- Prendre les fichiers  "example" , Robust, Opensim puis chercher dans  Notepad "sauvegardez sous  *ini "
- Dossier config.include: Faites la même chose avec les fichiers "example" SandaloneCommon.ini.example    FlotsamCache.ini  et  osslEnable.
- Dossier régions : Vous pouvez recopier le ou les fichiers régions de l'ancienne version ou au moins récupérer les "UUID".
- Lorsque vous renseignez les paramètres dans la console, ceux ci ne sont pas pré-notés  contrairement à une version release.

Voyons déjà une standalone locale avec ce type de  version:

 Jusque là ça va, on peut fonctionner construire.  Quid avec une oar ? Passons au chapitre suivant

Pour retrouver toutes vos fonctions passées : l'envie de recopier les fichiers .ini de l'ancienne version est forte mais ça ne marche pas comme ça.  Mettre vos paramètres dans opensim.ini et faire le tour des Ossl et les nouvelles fonctions, avec Notepad en comparant  les anciens fichiers (option "compare" dans "complément" en haut à droite).  Vous pouvez aussi, voir ce qui est fait dans un simulateur Osgrid.

Sur la standalone locale  tout fonctionne avec cette version  :  NPC textures materials scripts
Un grand merci aux développeurs qui ont mis opensimulator à niveau.  Cela m'a permis de retrouver ma mini-grille sous windows 10 1903 avec les dernières avancées comme la fonction animesh, le bakeonmesh , les nouvelles fonctions ossl et la correction des bugs.

Seul écueil les versions "masters" changent chaque jour, et peuvent  tout planter donc prudence. La version release pour Windows "1903" n'est toujours pas proposée à cette heure.

 La Mini Grille et ses simulateurs sur le PC avec Windows 10 1903
                                                                    ------------------

En conclusion : On devrait s'attendre à des problèmes de mise niveau  dans les prochaines versions  Windows 10 et Opensimulator. Si les développeurs sont réactifs, les liens des correctifs sont difficiles à trouver surtout pour un francophone. 

Rester à Windows 7 ou 8 ou une version antérieure est une fausse bonne solution, d'autant que Windows 7 n'est plus pris en charge par Microsoft. Resterait à passer sous Linux  avoir un serveur dédié d'autres types de problèmes mais c'est une autre histoire ....

                                                                      ------------------








lundi 1 juillet 2019

Pour les nouveaux en opensimulator pas de Vivox ? >> nouveau lien

Depuis quelque temps, les nouveaux qui tentaient de mettre en place une standalone ou  une grille avaient la mauvaise surprise de constater que la page formulaire pour la "voice" en opensim n'existait plus, ou plus exactement se retrouvait  sur une page de login sans intérêt.  

 Le lien a changé il s'agit de celui ci
https://opensim.vivox.com/opensim/


vendredi 24 mai 2019

Où en est l'opensim ?

Les éléments apportés ici proviennent du site web anglophone Hypergrid business. J'ai pensé qu'il était important de le signaler. J'en trace les grandes lignes pour les allergiques à l'anglais.  On note la disparition de grandes grilles en 2018. Cette année il semble que l'hémorragie soit arrêtée de ce côté. L'impression  d'y voir moins d'utilisateurs actifs, semble se confirmer.  Cela s'explique sans surprise, en partie, par les récents changements de Metropolis devenue payante.

Article sur Hypergid Business (en anglais)




OS Grid s'en sort bien. Il suffit de visiter la région d'accueil pour le remarquer. Il y a  toujours du monde à toute heure. On y croise de nombreux francophones  qui  semblent se donner rendez vous là.  Il y en a même un au staff. On y trouve des régions francophones comme notre  I3dim. Il  existe aussi une belle présence d'autres grilles. On peut s'en étonner, que se passe t'il sur les grilles francophones (voir cette liste) ? Aucune ne figure dans le top 25 des grilles. Ce n'est pas surprenant car on ne s'y bouscule guère dans les régions d'accueil. Les francophones arriveraient-ils à mieux coexister ailleurs ?
En fait la réelle présence francophone en opensim est sûrement plus nombreuse qu'observé car certains font  ou participent à des régions, voire des grilles, totalement anglophones. Il faut le dire on y voir guère de nouveaux. 
On ne peut connaitre toutes les velléités en standalone sur PC. La plupart restent en l'état faute de connaissances suffisantes en serveur et en Linux, et mettre sa seule région sur serveur est ridicule. C'est là qu'il faut parler de l'hébergement. Un billet a été réalisé sur ce sujet intitulé les "Tribulations de l'hébergement".

Vers un opensim via le web ?? Voilà qui aiderait certainement à sa visibilté. Des essais sont réalisés par des développeurs en javascript souvent. Pour le moment les projets ne sont qu'à l'état  embryonnaire.

L'avenir en opensim est sujet aux  différentes technologies que l'on peut observer, du développement d' opensimulator, des projets via le web et notre capacité à suivre le mouvement. Et cela va très vite.





vendredi 22 mars 2019

Les animeshes fonctionnent sur Osgrid

Nous vous avions parlé de la nouvelle fonction animesh  dans un précédent billet. Cela ne fonctionnait que sur SL. Maintenant nous l'avons sur certaines  grilles en opensim




Notez bien : 
- Cette fonction est disponible sur  OS Grid et les régions avec sa dernière version opensimulator. Cela signifie que cela ne fonctionnera que si les propriétaires de ces régions l'ont mis en place, ce qu'ils peuvent avoir refusé en raison de plusieurs bugs et de scripts ne fonctionnant plus.
- Vous ne pouvez voir les animeshes qu'avec les dernières versions des navigateurs
- Singularity version"built" https://virtual-nexus.xyz/down/


Une jolie perspective en vue : on peut même se balader avec : le fox est avec moi


Comment pratiquer ?

- Rezzer un avatar mesh "rigged" compatible. On le sait quand la case attribut "maillage animé"  est grisée ce n'est pas compatible.

Méthode 1 
Adjoindre un cube avec une animation et  écrire le script  suivant :

______________________________________________

default
{
    state_entry()
    {
        string anim = llGetInventoryName (INVENTORY_ANIMATION, 0);
        llSay(0, "Animation "+anim);
        llStartObjectAnimation(anim);
    }
}

______________________________________________


- Lier le cube en dernier

Cette méthode peut permettre "d'attraper" plus facilement l'animesh en cliquant à droite dessus pour avoir le cercle et le toucher, modifier etc ..  pour un script menu par exemple

- Méthode 2
Mettre le script et l'animation directement dans le contenu sur le mesh compatible en cochant dans attribut le "maillage". Il n'est pas toujours facile d'attraper certains animeshes pour modifier le contenu ou faire un "toucher"

En image : Une fois la leçon apprise, il est temps de s'y mettre soit même sur une grille et une région  dernière version.opensimulator (OS Grid) 

Après avoir rezzé un avatar  mesh compatible on met le script et l'animation dans le cube  voilà ce que ça donne

On coche le nouvel attribut maillage  
Ils sont aussi fonctionnels  Craft. On les distingue des NPC car ils n'ont pas de tag sur la tête

Notez bien :  Il est possible que cela ne fonctionne pas.  

- Un reset du script  est peut être nécessaire en particulier lors d'une relance de la région
- Certains avatars meshes ne fonctionnent pas. Il est fastidieux de trouver le bon
- Sur OS Grid vous devez être sur une région ayant la dernière version du simulateur.
- La fluidité n'est pas celle du NPC. Coté des actions c'est un peu court.


  

Je vous invite a lire le wiki de Sl. Il est anglais mais donne plusieurs informations

Voilà qui peut avoir pas mal d'applications et des plus inattendues dans les mondes opensim. comme les NPC  Il ne faut pas trop en abuser, ce peut être lassant pour le visiteur.