jeudi 31 octobre 2019

Vers le web 3d par Acryline : Zapping vers le futur

Promenade web 3D  dans la rue petit guillaume



Nous avions déjà un aperçu sur la page web d'accueil  de la grille Argentoratum. Sur son site web ici Acryline nous gratifie du livre avec via le web 3D avec  "Zapping ver le futur" . Nous pouvons nous promener , comme en opensim , dans la rue du Petit Guillaume et dans  plusieurs lieux à choisir. C'est  merveilleux.  Tous les textes  et  les scénarisations n'y sont pas c'est en cours de développement.

Bon à savoir :
- Les scènes que l'on voit sur le  site ne sont pas exactement des scènes OpenSim.
- La région qui correspond à la scène n'ont pas besoin d'être lancées pour s'afficher sur le site.

Pour les autres aspects techniques, vos impressions, contactez  Acryline Erin sur Framasphère ou sa grille Argentoratum.

Il existe d'autres initiatives  web 3d plus ou ou moins avancées, mais ici nous sommes en terrain connu. L'une à visiter absoluement est bien avancée :


- Vous avez une page web ou il faut écrire un pseudo et choisir son avatar
- Et là il faut attendre le chargement de la region qui peut être + ou - long
Le résultat est magnifique






dimanche 27 octobre 2019

L'hypergrid a 11 ans : l'opensim en bonne forme

Imaginez Opensim sans l'hypergrid !  Sans lui  nous resterions cloîtrés dans notre coin !  

Hypergrid buisiness (prenez votre traducteur) nous rappelle que  l'hypergrid a 11 ans. Dans le monde francophone son entrée fut surtout matérialisée par le panneau ci dessous. Depuis des outils plus développés sont à l'oeuvre. Ce ne fut pas si évident car la distance entre deux régions était de  4096,  il fallait des régions intermédiaires. Nous avions aussi le très énervant message d'erreur des attachements qui ne passaient pas : il fallait enlever les cheveux, les chaussures etc ... 

L'ancien panneau Hypergrid de Claudius rassemblait les mondes francophones
L'hypergrid a changé fondamentalement  la vie en opensim. Se téléporter ainsi d'un monde virtuel à un autre situé à l'autre bout de la planète : on se fait de belles découvertes, de nouveaux amis,  voire de découvrir des français éparpillés dans différentes grilles. Et même découvrir le petit amateur avec sa petite, et souvent éphémère, standalone en hypergrid  sur son PC.

On y apprend qu'il existe en 2019, 285 réseaux accessibles via l'hypergrid et  94%des utilisateurs actifs l'utilisent. Donc nous sommes encore bien là.

Ancienne vidéo sur l'utilisation de l'hypergrid :


Seule ombre au tableau le monde francophone est fort loin dans les classements. Pourtant il ne porte pas si mal au vu du nombre de ses grilles en place dans la liste notée ici.  En fait, et sans préjuger de leur qualité beaucoup sont des mini-grilles avec un faible trafic et le monde francophone est mal connu . Ainsi 3 grilles qui fonctionnaient depuis un moment, ont été découvertes récemment. 
Il semble que ces derniers temps, que la remise en ligne de Virtual-Dream Grid tend à rassembler plusieurs francophones isolés pour qui la technique constitue une barrière. Il  faut dire que les tutos  non mis à jour, en anglais uniquement, n'aident pas.  
Puisque j'en parle, je signale 2 tutos francophones intéressants :
- Le wiki d'Acryline dont on a déjà parlé ici 
- Les cours de Jeff : vous aurez à choisir dans un menu au préalable 
Il serait souhaitable que les propriétaires de grilles francophones se rassemblent, (peut être via un forum spécifique ?) pour éviter à l'opensimien lambda de   chercher désespérément partout en opensim le bon "technicien" à l'écoute, ou via des liens improbables  des bidouilles plus ou moins compréhensibles et adaptables. Cela rassemblerai aussi le monde francophone perdu voir perdu de vu ici et là.

Je vais peut être faire bondir. Ce n'est peut être qu'une impression personnelle mais l'hypergrid a une tendance que j'estime dommage : l'uniformisation et des faiblesses dans la créativité. Ainsi les noms des grilles sont  de plus en plus en anglais. L'hypergrid c'est pour découvrir autre chose. Si je vais sur  Encelade  ce n'est pas pour découvrir la Terre et des "shops" avec les mêmes freebies (oh  joie !  la fenêtre shopping Gloebit dès la région d'accueil) et même par delà, trouver  des mondes presque à l'identique.

Ne restez pas sur votre monde allez voir les autres en Hypergrid

dimanche 6 octobre 2019

A propos des viewers : quel avenir ?

On constate des changements pour l'opensim dans  Firestorm. Après son inquiétant article dont j'ai fait l'écho ici, un article d'excuses a été écrit, plus rassurant.  Pour comprendre, prenez votre traducteur même si ce n'est pas parfait  lisez  les explications via ce lien  :
https://www.firestormviewer.org/

D'autre part à titre personnel j'ai constaté une série d'erreurs  chez des correspondants intéressés par une découverte en opensim en prenant la mauvaise version. Voici comment "Firestorm viewer " présente  actuellement  ses versions sur sa  page https://www.firestormviewer.org/choose-your-platform/

Chacun chez soi
 
Ceci vous amènera sur cette page ou vous choisirez votre système d'exploitation :


Ainsi pour ceux qui l'ont déja, la bonne solution est de garder la version 6.0.2 (56680)
qui va toujours sur SL ET opensim.
D'ici peu sur SL les nouvelles fonctions non applicables et non appliquées en opensim poseront problème : par exemple un avatar vétu de vêtements sur la peau se montreront corrompus...

Des changements sont observés sur Singularity et côté des versions Nightly Builds (la page est actuellement en constuction)  :



La prudence s'impose  pour ceux  qui ont la version Windows 10 "1903" avec certains viewers non mis à niveau depuis longtemps . Cela doit dépendre des systèmes mais à titre personnel je me suis retrouvé avec un superbe plantage de l'ordinateur avec une mise en place d' Alchemy.  Certains ont des problèmes également avec Singularity


mardi 1 octobre 2019

Windows 1903 arrive nos opensims toussent

02/10 : Compte tenu des évolutions, ce billet sera refait régulièrement, pour plus de clarté.

Pourquoi diantre ai je mis cette version "1903". C'est simple Windows me l'a mise obligatoire. A chaque nouvelle version de Windows  10 il y a comme une angoisse. Et cette fois il y a de quoi :
- Si le téléchargement est d'une durée raisonnable, l'installation est très longue. Bref  il fallut en tout 5 heures pour ma machine (i 5) mais pour une machine type i7 disons 2 à 3 h.  
- Une fois cela fait, vous n'en avez pas fini, côté mise à jour. Il suffit de refaire Windows update : Adobe flash et surtout une mise à jour cumulative de Framework reste à faire.      

Autres choses pour Windows 10 "1903" :
- L'image de la page d'identification est floue. Pas de crainte c'est un effet de zoom pour mieux se concentrer lors de la sélection de l'utilisateur.
-  Il y existe nouveau thème Windows 10 plus léger
- Dans la barre des tâches une petite icone  signale que SL voice utilise le micro

Un micro dans la barre des tâches
que vous pouvez retrouver ici

Mais comme ici nous parlons d'Opensim vous trouverez plus d'explications sur Windows 10 1903 sur ce site

Bref, Windows dit avoir gardé tous vos fichiers, paramètres etc ....  sauf  que : 



Nos opensims toussent fort


Pour ceux sur le PC qui ont des standalones Locales , en  HG ou des régions attachées sur certaines grilles  nous avons un classique à chaque changement de version windows 10: 
- Le loopback ou carte de bouclage Microsoft est à refaire : Il faut aller dans gestionnaire de périphériques puis cliquer une fois  sur le nom du pc en haut  et faire la méthode 2 décrite ici .
- Quoiqu'il en soit,  sauvegardez les datas de Firestrom car il se remet à 0. 
- Vous devrez peut être devoir désactiver à nouveau si vous n'en avez pas utilité, le fameux web publishing et son port qui entre en conflit avec celui de Xampp.

Pas très grave mais pénible 

Le pire est à venir : Des bugs sont  observés  en mettant certaines grilles et standalone hors service :

A mon niveau : 
- Standalones locales ou HG  et mini grille ne fonctionnaient plus.  
- les Diva-Distro (en 0.9.0.0)  n'ont pas eu ces problèmes.
- les simulateurs pré-congfigurés OSgrid fonctionnent normalement  (avec le SqLite du cru.)
- Mais certains simulateurs pré configurés d'autres grilles ne fonctionnent plus. Il a fallu beaucoup de constance chez certaines grilles, pour mettre en place un simulateur pour Windows 10 "1903".

Lisez les remarques dans "Mantis"  et  les  rapports que vous pouvez consultez  ici  et dans les commentaires :


La plupart des problèmes sont liés à Framework. Windows ne cesse de faire des correctifs. Les problèmes restent nombreux . 


   
                                                                   Les solutions   

Si vous lisez ce paragraphe, vous avez déjà  un monde en HG sur votre PC, on ne va donc pas trop détailler.  Il ne s'agit pas ici de tuto. Les  solutions aux problèmes liés à Windows 1903 sont  rassemblées au mieux  et données à titre indicatif,  mais devraient en aiguiller certains, avec la  prudence qui s'impose.
Les développeurs d'opensimulator ont planché, réalisé des patchs et mis  à niveau le logiciel. Je ne l'utilise pas, mais il est dit aussi que la distribution DreamGrid  aussi touchée à été mise à jour. 

Solution 1 : vous pouvez patcher l'opensimulator  selon les indications de Vladimir sur son forum  :

- Cherchez le fichier OpenSim.exe.config et  ouvrez le dans votre Note pad ++ et voyez ces lignes

<runtime>
<loadFromRemoteSources enabled="true" />
</runtime>

- Remplacez le tout par ce code ci :

<runtime>
<loadFromRemoteSources enabled="true" />
<useLegacyJit enabled="1" />
</runtime>

- Redémarrez votre simulateur


Si cela ne fonctionne pas

Solution 2 : Les correctifs d' opensimulator sont donc déjà présents avec la version master ici. Ce type de version est non compilée. Les versions "masters" n'ont pas tous les modules changent chaque jour, et peuvent  planter bases de données et grille donc prudence. Il vous faudra installer Visual Studio 2019 version community gratuite (avec un compte Microsoft) avec au moins les composants développement.net et C++  qui en mettront à jour certains dans Windows 10. Suivez les indications sur cette page opensimulator.org  (chapitre Ms Windows) 

- Si cela vous est hors de portée, vous préférerez mettre en place la version master précompilée en suivant ce lien :
http://opensimulator.org/dist/ à  "OpenSim-LastAutoBuild.zip". Vous la trouverez aussi sur  cette page opensimulator.org .
Une chose à connaître cependant  une  fois dézippée, si vous ne connaissez pas ce type de version vous devrez ajouter ces fichiers absents dans la version "master" via le Notepad :

- Prendre les fichiers  "example" , Robust, Opensim puis chercher dans  Notepad "sauvegardez le tout  sous  *ini "
- Dossier config.include: Faites la même chose avec les fichiers "example" SandaloneCommon.ini.example    FlotsamCache.ini  et  osslEnable.ini.
- Dossier régions : Vous pouvez recopier le ou les fichiers régions de l'ancienne version, ou, au moins récupérer les "UUID".
- Lorsque vous renseignez les paramètres dans la console, ceux ci ne sont pas pré-notés  contrairement à une version release. 

Voyons déjà une standalone locale avec ce type de  version:

 Jusque là ça va, on peut fonctionner et construire.  Quid avec une oar ? Passons au chapitre suivant

Pour retrouver toutes vos fonctions passées : l'envie de  copier les fichiers .ini de l'ancienne version est forte mais ça ne marche pas comme ça.  Il faut mettre vos paramètres dans opensim.ini , faire le tour des Ossl et les nouvelles fonctions, avec Notepad en comparant  les anciens fichiers (option "compare" dans "complément" en haut à droite).  Vous pouvez aussi, regarder ce qui est fait dans un simulateur Osgrid.

Sur la standalone locale  tout fonctionne avec cette version  :  NPC, textures, materials, scripts
Un grand merci aux développeurs qui ont mis opensimulator à niveau.  Cela m'a permis de retrouver ma mini-grille sous windows 10 1903 avec les dernières avancées comme la fonction animesh, le bakeonmesh , les nouvelles fonctions ossl et la correction des bugs. Au passage merci à DJ Phil d'avoir communiquer les liens. La version release pour Windows "1903" n'est toujours pas proposée à cette heure. Le problème ne touche en fait beaucoup de monde, et les aides sont rares.


 Mini Grille et ses simulateurs sur  PC avec Windows 10 1903
                                                                    ------------------

En conclusion :  On devrait s'attendre à des problèmes de mise à niveau  dans les prochaines versions  Windows 10 et Opensimulator. Si les développeurs sont réactifs, les liens des correctifs sont difficiles à trouver surtout pour un francophone. 

Rester à Windows 7 ou 8 ou une version antérieure est une fausse bonne solution, d'autant que Windows 7 n'est plus pris en charge par Microsoft. Resterait à passer sous Linux, avoir un serveur dédié, avec d'autres types de problèmes mais c'est une autre histoire ....

                                                                      ------------------








samedi 3 août 2019

Souvenir vidéo de l'exposition du 12 ème anniversaire Osgrid

Un petit tour (vidéo en provenance su streaming) sur les régions de l'anniversaire OSgrid ou  seulement 3 francophones étaient présents.


La vidéo provient d'un live streaming sur Youtube. Certains défauts ont été retirés  (image mal centrée, netteté,  fenêtres intempestives de certaines parcelles.   Une découverte simple  sans commentaire ni musique de fond

mardi 30 juillet 2019

L' animesh ce mal aimé en opensim

A l'occasion de l'anniversaire OS grid a été présentée avec de maigres connaissances en la matière la fonction Animesh que l'on trouve très présente sur SL testée patiemment avec Chéops .
Mais après ce précédent billet force est de constater que cette fonction est mal développé en opensim, on y préfère le NPC et donc l'exploitation est limitée : il y a besoin de scripteurs , d'avatars mesh compatibles.  Voici toutefois ce qu'on peut faire. La parcelle devient plus vivante et les personnages n'ont pas de tag.


Quels sont les difficultés ?
- D'avoir des avatars meshes compatibles : dans cette situation merci à Hicks Adder qui avec sa grenouille et son araignée qu'il a réalisé, a bien aidé 
- D'avoir des scripts qui permettent de sortir de la simple animation sur place (voir la patineuse)