L'incubateur 3D immersive : expérimentation d'un modèle de fonctionnement pour l'utilisation mutualisée d'Opensimulator à des fins d'applications innovantes. Domaines Culture, Création, Education et Formation.
dimanche 21 septembre 2014
Au sujet de l'article « Le virtuel pour quoi faire ? Regards croisés » in PSYCHOLOGIE CLINIQUE ...
C'est au sujet de cette revue dirigée par S.Tisseron et F.Tordo, et où les travaux de Yann Minh sont cités abondamment que Pierrick Brient apporte ce commentaire;
Même pour des non initiés (que ce soit en psychologie ou à la 3D immersive ou les deux!), je pense que ce résumé de la revue offre à elle seule une amorce de réflexion sur le virtuel un peu approfondie et à même d'intéresser tous ceux qui s'interrogent encore maladroitement sur le caractère inédit de l'expérience "avatar" dans les mondes numériques persistants...
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